불도저 게임즈 Bulldozer Games

BULLDOZER GAMES

강렬한 한 판,
끝까지 남는 경험.

불도저 게임즈는 액션의 손맛과 밸런스, 시스템 설계를 집요하게 다듬어 오래 즐길 수 있는 플레이를 만듭니다.

개발 방식
프로토타입 → 검증 → 확장
지향점
명확한 재미, 단단한 완성도
협업
개발 · 아트 · 기획 밀착

STUDIO

게임의 본질에 집중하는 제작 철학

화려함보다 플레이의 밀도. 재미의 핵심을 먼저 만들고, 데이터를 기반으로 완성도를 끌어올립니다.

시스템 설계

전투·성장·경제 밸런스를 구조적으로 설계해 장기 플레이의 기반을 만듭니다.

플레이 감각

조작감, 피드백, 템포를 반복 실험하며 ‘손맛’을 끝까지 다듬습니다.

라이브 운영

지표 기반 개선과 콘텐츠 사이클 운영으로 유저 경험을 꾸준히 강화합니다.

PROJECTS

개발 중인 프로젝트

액션 중심의 코어 재미를 바탕으로, 다양한 플랫폼에서 최적화된 경험을 제공합니다.

프로젝트 A 컨셉 아트 이미지
액션 RPG

PROJECT A

콤보와 패링이 핵심인 근거리 전투. 보스 패턴 설계로 성취감을 강화합니다.

  • 전투: 타이밍 기반 리스크/리턴
  • 성장: 빌드 선택의 다양성
  • 콘텐츠: 도전형 시즌 구조
프로젝트 B 인게임 UI 이미지
전술 액션

PROJECT B

짧고 강한 라운드 플레이. 전략 선택이 즉시 전투에 반영되는 구조를 지향합니다.

  • 전술: 팀 조합과 역할 시너지
  • 매치: 빠른 템포의 재시도
  • 운영: 이벤트/미션 동선 최적화
퍼블리싱 협업
빌드 안정화 · 밸런스 · 라이브 운영
공동 개발
기획/클라/서버/아트 파이프라인 연동
QA/튜닝
플레이테스트 기반 개선 루프

CAPABILITIES

제작 역량

아이디어를 프로덕션 수준으로 끌어올리는 과정에 필요한 핵심 요소를 갖추고 있습니다.

콘텐츠 파이프라인

반복 제작이 가능한 구조로 제작 비용을 절감하고 출시 속도를 높입니다.

안정성/최적화

프레임/메모리/로딩 최적화로 플레이 몰입을 지켜냅니다.

데이터 기반 개선

지표 정의 → 관측 → 개선까지 빠르게 순환시키는 체계를 지향합니다.

전투/밸런스 튜닝

손맛과 공정성을 함께 만족시키는 밸런스 레이어를 설계합니다.

개발 파이프라인을 상징하는 이미지

프로토타이핑에 강한 팀

핵심 재미를 빠르게 구현하고, 플레이테스트를 통해 불필요한 요소를 덜어내며 완성도를 단계적으로 끌어올립니다.

  • 핵심 루프를 먼저 검증
  • 리스크를 조기 제거하는 개발 방식
  • 협업을 전제로 한 문서/툴링

CAREERS

함께 더 단단한 재미를 만듭니다

서로의 전문성을 존중하고, 결과물로 말하는 문화를 지향합니다. 포지션 제안은 아래 내용을 참고해 준비해 주세요.

클라이언트

전투/캐릭터/최적화 중심의 구현 역량을 중요하게 봅니다.

  • 프레임/리소스 최적화 경험
  • 전투 로직 구현/디버깅
  • 툴/에디터 생산성 개선

서버

안정적인 서비스와 확장 가능한 구조를 지향합니다.

  • 매치/전투/경제 설계 이해
  • 로그/모니터링 기반 운영
  • 장애 대응 및 개선 경험

기획/아트

플레이 감각과 제작 현실을 함께 고려하는 협업을 선호합니다.

  • 핵심 재미 정의/문서화
  • 가독성 높은 UI/연출
  • 제작 파이프라인 이해

제안서/포트폴리오 준비 가이드

담당 파트의 기여도와 문제 해결 과정을 중심으로 정리해 주세요. (프로젝트 규모, 역할, 성과, 지표 개선 등)

팀워크와 협업을 상징하는 이미지

우리가 중요하게 보는 것

개인의 성과보다 팀의 완성도를 우선합니다. 좋은 기준을 세우고, 끝까지 마감 품질을 지키는 태도를 존중합니다.

  • 명확한 목표와 빠른 피드백
  • 품질 기준을 지키는 개발
  • 지속 가능한 운영 관점